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Warped Universe 中文白皮书
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  • 获得火花(Sparks)
  • 使用火花升级装备
  • 升级过程的一个示例:
  • 潜能:升级的平衡机制
  • 重置装备的潜能
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  1. 任务奖励和玩家成长

火花(Sparks)与潜力值(Potential)

增强破坏潜力

所有装备分类都从一个基础版本开始。分形核心决定了该装备的随机基础属性,而火花(Sparks)使玩家能够根据目标定制和强化属性。

每个火花都是特定属性的,这意味着它只对装备施加一个预定义的增强效果。例如:

  • 一个火花可能增加 +5 点伤害

  • 一个火花可能增加 +3 点精准度

火花提供了有意义的进阶路径,允许玩家精细调整装备——无论是优化特定属性、适应个人玩法,还是为特定目标做好准备。结合可以改变装备外观的装饰品(Cosmetics),火花赋予玩家对装备性能和外观的完全控制权。

获得火花(Sparks)

火花是玩家完成任务后的一部分奖励。通过分配残渣(Residuum),玩家可以选择获得火花以及其他资源,以便为未来的升级做准备。

使用火花升级装备

在 Warped Universe 中升级装备需要管理三个关键组件:

  1. 火花:决定所应用属性或效果的升级材料。

  2. 奈克石(Nexite):将火花应用到装备上所需的资源。

  3. 潜能(Potential):装备上有限的资源,限制可以应用的火花数量。

升级过程的一个示例:

  1. 在任务中收集残渣,并在任务结束时选择用它来兑换火花奖励。

  2. 前往Nexus中的专用工作台,选择要升级的装备。

  3. 应用特定的火花以强化所需的属性或效果。

  4. 支付所需的奈克石费用完成升级。

  5. 每次应用火花会随机消耗一定数量的装备潜能,从而限制可应用的总增强数量。

潜能:升级的平衡机制

与分形核心确定基础属性的方式类似,火花通过消耗一定数量的潜能引入了随机化元素。这种机制增加了策略上的紧张感,促使玩家仔细考虑何时应用火花以及是否需要重置装备。

示例:

某玩家为一件最大潜能值为20的武器应用一个 +5 伤害的火花。该火花消耗了4点潜能,剩余潜能为16点。每次火花消耗的潜能数量在一定范围内随机生成,玩家无法预测后续火花会消耗多少潜能。

注:示例中的数值仅用于说明,不代表游戏最终设定。

重置装备的潜能

如果玩家对应用火花所消耗的潜力不满意,他们可以选择通过花费Nexite和人工核心来重置设备的潜力。重置将删除所有应用的火花,它们已燃烧,无法恢复。玩家不能删除单个的火花,而只能同时删除所有的火花。

这一系统引入了有意义的权衡,玩家需要在重置的成本与之前升级的成果之间做出抉择。

Previous分形核心(Artifractal Cores)Next奈克石(Nexite)

Last updated 3 months ago