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Warped Universe 中文白皮书
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  1. 艺术与设计

视觉平衡

未来主义与经典风格的交融

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Last updated 3 months ago

平衡是《Warped Universe》一切设计的核心。从故事情节到游戏机制,再到视觉呈现,平衡贯穿始终。无论是游戏宇宙中光与重力的平衡,还是玩家输入与开发者创意的互动,所有设计都致力于实现一种和谐的统一。我们的目标是将创新与熟悉感完美结合,确保游戏的每个方面都能带来连贯且引人入胜的体验。

在项目初期阶段,我们的团队深入探讨了自己最喜欢的媒体风格和主题,包括电影、游戏、专辑封面、绘画以及各种艺术形式。这些讨论经常让我们意识到一个共同点:团队最受启发的,是概念艺术中所展现的原始创造力。我们并没有直接借鉴成熟作品的风格,而是提出了一个问题:如果概念艺术中独特的美学能够在游戏中栩栩如生,会是什么样子?

这个问题促使我们深入探索游戏中的画意环境,以及这种风格在应用时的可行性和局限性。最终,我们确立了一条关键的视觉规则:迷幻风格、画意般的环境与清晰鲜明的人物设计形成对比,以实现平衡。 当角色设计精致且充满活力时,能够突显环境的艺术特色;反之,当环境具有独特的水彩或概念艺术风格时,也能让角色及其装饰更加突出。

通过这种有意的对比,将尖端图形技术与手绘、桌面游戏风格的美学魅力融合,每一个游戏场景都既能唤起玩家独特的惊叹感,又能保持视觉的清晰与焦点。

《Warped Universe》中的图像 - 工作进度中(非最终版本)。